TX012
Sin canvas 2D para <Image>
Por qué ocurre
El navegador rechazó un contexto de canvas 2d, normalmente porque una política o una protección contra el fingerprinting desactiva canvas, o porque la página agotó la memoria de la GPU.
Cómo solucionarlo
Pasa pixels decodificados en otro entorno o renderiza una alternativa con alt. <Image> ya muestra su texto alt cuando falla la carga:
<Image src="/logo.png" alt="▼ Text.js" width={24} />