TX012

Sin canvas 2D para <Image>

Consola

Text.js error TX012: <Image> could not get a 2D canvas context to decode the image.

Por qué ocurre

El navegador rechazó un contexto de canvas 2d, normalmente porque una política o una protección contra el fingerprinting desactiva canvas, o porque la página agotó la memoria de la GPU.

Cómo solucionarlo

Pasa pixels decodificados en otro entorno o renderiza una alternativa con alt. <Image> ya muestra su texto alt cuando falla la carga:

<Image src="/logo.png" alt="▼ Text.js" width={24} />